[groups]
1
BadKinzau_pBuch


[friendlyname]
Gonnseer Bier Werbung

Complexity:
0 - very important object (standard) (crossings, normal buildings, street lights, traffic lights, traffic signs, busstops)
1 - important object (bus huts, bust stop number plates, small buildings)
2 - normal object (street name signs, tiny buildings, dust bins, telephone cells) 
3 - detail object (parkbenches, pollars, sandboxes ...)

[complexity]
2


[mesh]
gonnseer_bier_werbung.o3d

[collision_mesh]
gonnseer_bier_werbung.o3d

[shadow]

[LightMapMapping]

Folgender Befehl verhindert den Distance-Check, d.h. dieses Objekt wird immer gerendert, wenn es im Sichtwinkel liegt.
Es wird allerdings NICHT der Größen-Check abgeschaltet - da der Befehl üblicherweise für sehr große Objekte verwendet wird,
die sehr weit weg sind, weshalb man sie sehen können muss, obwohl sie schon außerhalb der üblichen Sichtweite liegen.

[noDistanceCheck]